Учебный план и рабочая программа
дополнительного профессионального образования по образовательной программе «Интегративная цифровая аудиотехнология и креативный саунд-дизайн»
в объёме 1040 академических часов
Учебный план показать
№ | Дисциплины (модули) | Часы |
---|---|---|
1 | Введение в профессию и теория цифрового звука | 52 |
2 | Основы акустики и цифровая обработка звука | 52 |
3 | Звуковая аппаратура и техника записи | 52 |
4 | Работа с микрофонами и аудиопайплайнами | 52 |
5 | Основы микширования и звуковой обработки | 52 |
6 | Продвинутая звуковая обработка и контроль качества | 52 |
7 | Базовые и практические техники мастеринга | 52 |
8 | Современные технологии и практика мастеринга | 52 |
9 | Музыкальная теория и композиция | 52 |
10 | Саунд-дизайн и драматургия | 52 |
11 | Практическое аудиопродюсирование и кейсы | 52 |
12 | Цифровые технологии: MIDI и звуковое программирование | 52 |
13 | Продвинутые техники программирования звука | 52 |
14 | Саунд-дизайн: основы и применение 3D-звука | 52 |
15 | Саунд-дизайн для VR/AR и пространственные технологии | 52 |
16 | Микширование кинозвука и контроль качества | 52 |
17 | Продвижение и маркетинг аудиопродуктов | 52 |
18 | Управление проектами и студией | 52 |
19 | Тренды и инновации в аудиоиндустрии | 44 |
20 | Практические проекты: интеграция и презентация | 8 |
21 | Итоговая аттестация | 8 |
Рабочая программа показать
1. Введение в профессию и теория цифрового звука
Введение в профессию звукорежиссера и саунд-дизайнера: роль, задачи, история развития
Основы физики звука: природа, свойства звуковых волн, восприятие человеком
Принципы цифровой звукозаписи: преобразование аналогового сигнала в цифровой (АЦП и ЦАП)
Частота дискретизации и квантование: влияние параметров на качество звука
Цифровые аудиоформаты и кодеки: их назначение и особенности
Основы работы с DAW и аудиоредакторами
Современные DAW: Cubase, Pro Tools, Ableton Live, Logic Pro
10. Саунд-дизайн и драматургия
Композиционные техники в саунд-дизайне
Взаимодействие музыки и звуковых эффектов
Практика создания драматургических звуковых дорожек
Планирование творческого процесса
Разработка музыкального материала и аранжировка
Артист-менеджмент и координация групп
Создание саундтреков и звуковых композиций
11. Практическое аудиопродюсирование и кейсы
Работа в студии и с живыми исполнителями
Технологии записи и сведе́ния в продюсировании
Финансовое планирование и управление бюджетом
Оформление авторских прав и лицензий
Организация записи для кино и медиа
Практические проекты и кейсы
Программирование MIDI и работа с контроллерами
12. Цифровые технологии: MIDI и звуковое программирование
Использование средств для живого исполнения
Современные MIDI-протоколы и стандарты
Практические упражнения с MIDI
Введение в языки программирования аудио (Max/MSP, Pure Data)
Создание базовых аудиоприложений и звуковых эффектов
Основы цифровой обработки сигнала (DSP)
Программирование пользовательских интерфейсов
13. Продвинутые техники программирования звука
Разработка плагинов и аудиоэффектов (VST/AU)
Генерация и синтез звуковых текстур
Использование алгоритмов и искусственного интеллекта
Интеграция программного аудио в DAW и игры
Оптимизация производительности и кода
Проектная работа по созданию аудиоприложения
Создание звукового ландшафта и Foley-звуков
14. Саунд-дизайн: основы и применение 3D-звука
Применение 3D и пространственного звука
Работа в командах по звуковому оформлению фильмов
Построение концепции креативного саунд-дизайна
Проектирование интерактивного звука
Динамическое управление аудио в игровой среде
Иммерсивные технологии и 3D аудио в играх
Интеграция со звуковыми движками Unity и Unreal
15. Саунд-дизайн для VR/AR и пространственные технологии
Обзор технологий 3D аудио
Иммерсивные звуковые среды
Трехмерное позиционирование звука
Использование пространственного звука в интерактивных проектах
Взаимодействие с VR/AR-контентом
Практические кейсы создания объемного звука
Аудиомонтаж для видео: особенности и инструменты
16. Микширование кинозвука и контроль качества
Коррекция и обработка звуковых элементов
Координация с монтажерами и режиссерами
Контроль качества и соответствие стандартам
Особенности сведения в разных жанрах
Работа с вокалом и живыми инструментами
Креативные подходы к микшированию
Использование расширенных эффектов
17. Продвижение и маркетинг аудиопродуктов
Брендинг звукорежиссера и продюсера
Ценообразование и коммерческое предложение
Цифровой маркетинг и SMM
Работа с клиентами и контрактами
Продвижение в музыкальной и медиаиндустрии
Организация PR-кампаний и сетей
Тайм-менеджмент и организация работы коллектива
18. Управление проектами и студией
Координация проектных задач и подрядчиков
Аналитика и оптимизация рабочих потоков
Практические инструменты управления
Особенности работы с вокалом в студии и лайве
Продюсирование для ТВ, радио и стриминговых платформ
Аудиопродакшн и саунд-дизайн для видеоигр
Технические нюансы записи и сведения в разных медиа
19. Тренды и инновации в аудиоиндустрии
Искусственный интеллект и машинное обучение в звуке
Облачные платформы для совместной работы
Звуковое моделирование и нейросетевой синтез
VR/AR технологии и интерактивный звук
Новейшие разработки аппаратуры и ПО
Внедрение технологий в профессиональную звукорежиссуру
Организация записи живых инструментов и вокала
2. Основы акустики и цифровая обработка звука
Физика акустики и влияние помещения на звук
Методы звукоизоляции и акустической обработки студий
Анализ частотных зависимостей и коррекция проблемных зон
Использование импульсных откликов и конволюционных ревербераторов
Современные цифровые методы обработки акустики
Контроль акустических условий в кинопроизводстве
Тенденции в развитии софта для звука: AI-инструменты, автоматизация
20. Практические проекты: интеграция и презентация
Критический анализ и исправление ошибок
Представление проекта и защита
Координация с творческим коллективом
Разработка звукового оформления мультиформатных проектов
Синхронизация аудио с визуальным и интерактивным контентом
Финальная обработка и мастеринг
Подготовка к публикации и распространению
3. Звуковая аппаратура и техника записи
Обзор микрофонов: типы, характеристики и области применения
Работа с аудиоинтерфейсами и микшерными пультами
Техника многодорожечной студийной записи
Настройка и калибровка оборудования для оптимального звука
Цифровые контроллеры и аппаратные процессоры
Организация технического обеспечения записи на съемочной площадке
Организация звукозаписывающего процесса: подготовка и планирование
4. Работа с микрофонами и аудиопайплайнами
Выбор микрофона для разных задач и инструментов
Техники правильной расстановки микрофонов в студии и на площадке
Съемка звука живых выступлений
Аппаратные и программные методы шумоподавления
Практические упражнения по записи разных инструментов
Организация работы с микрофонами на киносъемках
Современные методы синхронизации и ретросинхронизации аудио
5. Основы микширования и звуковой обработки
Создание баланса и панорамирование звучания
Эквализация и работа с частотным спектром
Использование компрессоров, лимитеров и гейтов
Современные методы микширования: mid-side, параллельная компрессия
Автоматизация параметров и динамические эффекты
Анализ соответствия сведения художественному замыслу кинопроекта
Работа с реверберацией: алгоритмические и импульсные ревербераторы
6. Продвинутая звуковая обработка и контроль качества
Процессорные установки и программные аналоги
Техники обработки вокала и инструментов с учётом жанров
Контроль обработки и качества в кинопроизводстве
Цели, задачи и этапы мастеринга
Анализ финального микса и корректировка параметров
Использование аудиоанализаторов и метрологического оборудования
Обеспечение совместимости трека с различными платформами
7. Базовые и практические техники мастеринга
Анализ и исправление ошибок в миксе
Подготовка аудиозаписей к публикации и трансляции
Применение компрессии, лимитирования и эквализации
Мастеринг для стриминговых платформ и радио
Практические задания по финализации трека
Критический разбор и групповые обсуждения
Мастеринг пространственного и объемного звука
8. Современные технологии и практика мастеринга
Современные технологии и оборудование мастеринга
Подготовка материалов для кино и видеоигр
Практика многоканального мастеринга
Финализация мультитрековых и сборных проектов
Мастеринг под стриминговые сервисы
Работа с динамическим диапазоном и Loudness
Мастеринг для телерадиовещания и авторских проектов
9. Музыкальная теория и композиция
Музыкальные формы и жанры
Гармония, мелодия и ритм
Аранжировка и инструментовка
Использование виртуальных инструментов
Создание аранжировок под разные форматы
Практическое сочинение и анализ
Принципы создания звукового нарратива